Command: line
From point: ’cal (启动几何计算器)
>> Expression: (cen+end)/2 (输入表达式,这里计算器把OSNAP的cen和end模式当作点坐标的临时存储单元)
>> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心)
>> Select entity for END snap:(用光标捕捉直线的端点)
To point:
Command: line
From point: ’cal
>> Expression: plt(end,end,1/3)
>> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点A)
>> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点B后即得到距A点为1/3线段长的点)
To point:
Command: circle
3P/2P/TTR/: 'cal
>> Expression: cur+3*nee(cur表示用光标在屏幕上拾取一个点,nee函数用来计算两端点矢量的法线,3是圆的半径)
>> Enter a point:nea(用光标在直线上捕捉一个点作为圆和直线的切点)
to >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的一个端点)
>> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线上的另一个端点)
Diameter/ <1.6745>: 3(给出圆的半径后即可画出这个圆)
改变光标捕捉直线两个端点的顺序可在直线的另一侧画圆。
假设过圆和一直线的交点作圆的切线的操作过程如下:
Command: line
From point: int(捕捉交点)
of
To point: ’cal
>> Expression: int+3*nor(cen,int)
>> Select entity for INT snap:(用光标捕捉交点)
>> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心)
>> Select entity for INT snap:(再用光标捕捉交点即画出从交点出发长度为3的已知圆的切线)
To point:
Command: line
From point: mid(设过直线的中点作垂线)
of
To point: ’cal
>> Expression: mid+5*nee(5是垂线的长度)
>> Select entity for MID snap:(用光标选择斜线捕捉中点)
>> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的端点)
>> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的另一个端点)
to point: