SolidEdge提供了API(Application Program Interface)编程接口,我们可以通过在VB或者VC程序中调用SolidEdge的接口指针获得它各个对象层次的属性和方法完成三维零件图的绘制。按照以上所建立的方程,即可计算出整个齿轮齿廓的坐标。按照以上方程计算出整个齿轮齿廓的坐标并利用SolidEdge的B样条函数对象BSplineCurve2d对齿廓曲线进行插值拟合。利用SolidEdge零件模块轮廓对象application.part.profile进行空间坐标选择和计算,然后利用SolidEdge的Revolvedprotrution和Extrudedcutout等方法(旋转和拉伸特征)绘制出齿轮零件的三维实体。