电视机/机顶盒/投影机 |
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裸眼式(glassless type)3D显示的原理 |
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newmaker 来源:日经BP社 |
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裸眼式是指无需使用眼镜即可观看三维(3D)影像的方式。最近,采用裸眼式显示屏的产品不断增加,包括富士胶片的数码相机、东芝2010年12月上市的液晶电视,以及任天堂2011年2月上市的便携式游戏机“任天堂3DS”等。
要使影像看上去有3D效果,需要具备两个要素。即运动视差与“两眼视差”。运动视差是指,当人步行观看或移动颈部观看影像时,映入眼内的影像需要能像看实际物体一样,影像需要能够跟随视角的不同而发生变化。而两眼视差是指,用左右眼观察物体时,脑部会识别出左右眼所看到影像的差异及视觉角度的差异,从而感受到影像的纵深。眼镜式有两眼视差,但没有运动视差。没有运动视差时,即使观看位置有所改动,也只能看到同一角度的影像。而与其相比,大部分裸眼式3D显示器都实现了运动视差。
使影像具备运动视差的方法有多种。其中一个方法是拍摄影像时最少要设置3台以上的摄像机,实际拍摄时尽可能使用多台摄像机,将其配置在各个方向上。这样便能在观看影像的人视线移动时,在其移动方向上使影像映入眼帘。从而看到更加自然的3D影像。
裸眼式分为将双凸透镜(Lenticular Lens)一维排列的“多眼式”和二维排列的“全景式”。多眼式可对应水平设置的摄像机所拍摄的影像。与其相比,全景式则对应沿水平方向及垂直方向设置的摄像机所拍摄的影像。能在空间中形成影像,与全息方式同为空间影像播放技术中的一种。
(end)
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文章内容仅供参考
(投稿)
(12/14/2010) |
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