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ThinkDesign与足球 |
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足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。
绘制过程
一、绘制出五边形和六边形
绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。
首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。
图 1- 1 找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。
根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。二、创建球面实体
创建球面实体,有两种做法。
第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。首先,过球心O创建半径为150mm的球面。然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。
三、完成球体
要完成这个球体,有两种方法。
第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。完成的后的视觉图。
当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。
总结
足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。(end)
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文章内容仅供参考
(投稿)
(7/13/2009) |
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