SolidWorks系统具有非常开放的体系结构,通过OLE(Object Linking and Embedding对象链接与嵌入)Automation技术为用户提供了强大的二次开发接口,凡支持OLE编程的开发工具,如VisualC++、Visual Basic,Delphi等均可用于SolidWorks的二次开发,利用系统提供的完备的函数集和对象类库,创建出用户定制的、专用的SolidWorks功能模块。本文采用的是Visual Basic 6.0。
2 SolidWorks OLE自动化技术OLE(Object Linking And Embedding)是对象链接与嵌入技术的简称,利用OLE技术,用户可以通过使用来自2个或多个Windows应用程序的资源来解决复杂的应用问题。OLE提供了方便的技术用来将文档和来自不同程序的各种类型的数据结合起来。SolidWorks支持OLE标准,完全实现了OLE自动化。作为一个OLE服务器,SolidWork,提供了大量的OLE对象,以及这些对象所拥有的方法和属性,用户通过在客户应用程序中对这些OLE对象及其方法和属性的操作,可以在自己开发的应用软件中实现诸如创建直线、构造实体、检查曲面表面参数等几乎所有的SolidWorks软件功能。
自动化技术(Automation)为软件之间的交互创造了条件,它允许多个应用程序或组件之间进行通讯和交互,而与它们的语言、分布和原始平台无关。在开发弹簧零件库时,运用OLE(Object Linking and Embedding)Automation技术,无疑会减小开发的难度,使系统更加稳定可靠。SolidWorks系统提供了数据操纵接口函数API,专门读写三维零件数据,并提供了一系列的Automation接口(包括对象、属性和方法),使用户进行二次开发更加容易。运用Automation技术使应用程序驱动三维CAD系统,可以实现零件参数化、系列化设计。