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CAXA实体设计2006新增功能 |
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作者:CAXA |
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CAXA实体设计2006的目标是"最快、最方便地进行三维创新设计",不仅将造型、装配、钣金、动画和高级渲染等集成在一个易于掌握的统一操作环境下,而且由于采用拖放式的实体造型并结合智能捕捉与三维球定位技术,使得没有其它造型软件在设计效率与速度上能与其相匹敌。其内部集成了CAXA协同管理的组件,使设计结果的管理和共享变得更加方便。CAXA实体设计2006在积累和延续CAXA实体设计2005的造型、协同、绘图等方面的优势之外,在三维造型、三维曲线、曲面、钣金、二维绘图以及其他方面都有很多的改进。主要新增功能如下:
三维设计环境新增功能
1、拔模斜度
拔模斜度可以在实体选定面上形成特定的角度。当实体上使用了拔模斜度后,设计树中将出现一个拔模斜度图标。新版本可以做出中性面、分模线、阶梯分模线三种拔模斜度。
图1 拔模面类型 2、面-面过渡
新版本中过渡类型有了更多选择, 现在可以添加面-面的过渡:
等半径面过渡: 在不相邻、不连续的面间过渡。有一些其他工具用于确定要生成的过渡,如控制线,辅助点,连续曲率,等宽度等。
三面过渡:生成与三个相邻表面相切的过渡面(一个或多个面相切)。三面过渡生成一个从顶端表面至底部表面的过渡,此时三个相邻面中间的那个面会消失成为过渡面。
图2 面过渡和三面过渡 3、分割实体表面
分割实体表面命令将图形(2D图、存在边或3D曲线)投影到表面上,将选择的面分割成多个可以单独选择的小面,分割实体表面命令可以分割实体表面及独立面。可以使用以下几种线作为分割线:
投影:将线投影到表面/面上,然后沿投影线将此表面分割成多个部分。
轮廓:可以将实体的轮廓投影到表面上来分割表面。
用零件分割:类似于分裂零件 ,用户选择两个零件,然后选择"分割实体表面"命令,第二个零件将确定分离第一个零件的分模线。
图3 投影, 轮廓, 用零件分割进行分割实体表面 三维曲线
4、三维曲线中的三维球
在生成三维曲线时,用户可以使用三维球确定点的精确位置。使用三维球,用户可以精确移动点,确定三维曲线控制点的位置。这样用户并不需要确定点在绝对坐标系中的位置。
图4 使用三维球生成三维曲线 5、捕捉点作为三维曲线的控制点
在三维曲线生成过程中增加了一个新的工具条用于捕捉点操作。捕捉点有"点、中心点、交点、端点"等选项。这样用户只需要在捕捉点周围点击既可选择,而不需要精确选中所需点。将来版本中,捕捉点的操作会延伸到二维草图和二维绘图中.
图5 选择捕捉点 6、分割曲线
用户可以使用其它三维曲线和几何图形打断三维曲线。这样用户可以延伸曲线或者利用输入的曲线,然后利用分割曲线等功能进行修改,分割曲线后可以删除不需要的曲线段。
图6 分割三维曲线 7、样条线控制点的控制手柄
三维样条线上所有控制点都有控制手柄。这样用户可以编辑样条线的切矢。另外,用户还可以在控制柄上右击,进行对齐操作。
图7 三维曲线控制柄选项 8、三维螺旋线
三维曲线中增加了生成三维螺旋线的功能。
图8 三维螺旋线 曲面增加功能
9、曲面补洞
由多条曲线生成的曲面中增加了一种新的曲面类型。曲面补洞生成方法类似于边界面,但是它能由几乎任意数目的边界线生成(最少为一条曲线、最多无限条)。另外,曲面补洞作为曲面智能图素,当选择一个现有曲面的的边缘作为它的边界时,可以设置曲面补洞与已有曲面相切或相连。
图9 生成曲面补洞 10、多部分曲面生成
用户现在能够通过在不同的零件上选择多面来生成一个曲面。在右键弹出的菜单中选择"生成曲面"。此时弹出对话框,用户可以把被选择的多个面缝到单个曲面里。这个单个的曲面能用来生成一个另外的曲面,或者用于分裂零件/ 分割曲面等操作。
图10 多部分曲面生成 11、曲面上线过渡
用户可以使用两个曲面和一条曲线作为过渡边缘生成面过渡。这个操作允许曲面上生成较复杂的过渡,而这种过渡无法通过变半径的过渡实现。该命令类似于控制线的面过渡。
图12 曲面上线过渡 钣金增加功能
12、圆锥钣金增料
CAXA实体设计2005包含了生成圆锥形钣金件的功能。CAXA实体设计2006扩展了圆锥钣金的功能,允许用户在圆锥钣金上增加板料和折弯,而且圆锥钣金也有了展开功能。
图13 圆锥钣金增料 二维绘图环境增加功能
1、基于明细表的配置
CAXA实体设计2006的图纸现在支持基于明细表(BOM)的配置。用户可以生成设计文件,这些文件有多个配置用在图纸布局中来指定的具体零件或装配。明细表基于具体的配置生成,参考基于明细表的配置沿用序号组。这将允许用户生成单个文件和图纸而没有通常需要代表多种明细表配置的外部连接文件。另外,明细表支持基于配置压缩零件数目。
图14 明细表的配置 2、在单个图纸上多标准视图支持多个模型
CAXA实体设计2006图纸支持多标准视图设置在一单个图纸上。这将允许用户生成不同零件的标准视图设置而保持标准视图的对齐。
图15 在单张图纸上的多视图设置 3、生成透视视图
生成一般视图时可以生成一张透视图。一旦视图被生成,用户可以添加文字、进行渲染、或用框架显示,这个透视图是进行补充说明的,因此某些注释和命令不能被用于透视图。
图16 透视图 4、局部视图的细节
新功能增加了局部视图命令来支持局部视图的细节视图。这方面的改进减少了生成特殊视图的时间。
图17 局部视图的细节 5、自定义局部放大图
用户可以通过自定义局部放大图命令生成一个非圆区域的局部视图,使用一个封闭边界定义局部放大图的范围。类似于局部剖视,用户可以使用二维绘图工具在视图绘制一个封闭轮廓来定义局部视图的范围。
图18 生成自定义局部放大图 6、局部视图的附加说明
新版本支持新的局部绘图功能,输出的局部视图已经更新了对附加的标准布局的支持。用户可以用一条连结了图形边界和图形局部的直线来表示二者之间的联系。
图19 细节文档的布局和二者间的连结 7、水平/垂直方向锁定的快捷键
在移动2D几何图形或者创建2D几何图形或3D剖面图时,为了能够锁定水平和垂直方向的移动,我们新增了一个快捷键。使用ALT键,在绘图区域内的任何布局移动过程或是创建绘图过程,水平/垂直方向的移动都会被锁定。在2D绘图环境,这个快捷键可以帮助定位视图和注解。
图20 水平和垂直方向的移动控制 8、曲线的组合/合并操作
为了帮助创建几何模板或几何体,在曲线造型中增加了新的选项。用户可以在绘图区创建多义线分割体,或者把它们连结成为一个线段组。另外,用户也能够拆分不希望连结在一起的线段。用户可以利用这个特性创建可以在绘图时一起移动或编辑的复杂的几何图形。
9、下划线分开视图名称和比例
在视图属性页面中,增加了一个选项,可以用下划线区分视图名称和比例。
图21 名称和比例之间的下划线 10、打印选项
在打印对话框(PDF文件输出对话框也一样)增加了新的选项。打印范围允许用户指定打印所有,当前页,或者指定页。另外,增加了使用零宽度线打印的选项,以代替以前在打印前需要在图纸属性中设置。
其他增强项
1、三维显示功能
新增的选项允许用户隐藏设计区域内的所选或者所有未选择对象。这个选项能够让用户按需要对某部分零部件进行操作而把其它的部分隐藏起来,需要时再让它们重现。在设计过程中,通过隐藏无需进行操作的零部件,能够大大改善大文件的可操作性。
2、数据接口功能的增强
CAXA实体设计2006已经更新到最新版的ACIS和Parasolid核心,而且通过对双内核的支持继续在技术上保持领先。这样可以保证数据无缝联接。.
3、框选
在所有2D和3D设计环境里增加了新的框选选项。从左到右的框选方式将会选中框界内的所有图素。从右到左的框选方式将会选中框界内所有与之相交或接触的图素,这些选择将会允许更加方便的选择需要的图素.
图22 框选方向 4、面加亮
在3维设计环境中新增加了面加亮的功能,以帮助选择。高亮显示能够帮助区别重叠的或者原来难以区分平面和边的选择。
图23 面加亮 5、更新3D设计和机构模型的方式
CAXA实体设计2006升级了当前的3D设计系统。这个升级支持循环约束(如尺寸约束)。.除了这些更新外,在进行拖放和三维球操作时,同步机构模型 (inverse kinematics)可以用来提供双向的操作。该方式下不允许对几何形体进行编辑,所以当你退出该模式时,原始设计模型将处于它的初始状态,或者用户可以选择接受零/部件的解决位置。该方式将允许用户快速定义设计模型的机械运动方式而不用受到当前模式下的设计模型的状态的影响。
图24 机构装置 6、新的三维定位约束工具
定位约束工具已经被一个提供新增约束类型和更多选项的新的约束工具所代替。这个工具允许用户在选择几何体之前选定需要的约束类型,而且基于所选实体类型的限定部分可用约束类型。另外,这个工具新增加了同心,相切,随动,距离、角度等约束类型。(end)
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(7/21/2005) |
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